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Evolución de las Computadoras
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Segunda Generación - La Edad del Transistor :-) |
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 Los semiconductores eran conocidos desde los años 20 (en 1926 el Físico Julius
Edgar Lilienfield patentó la aplicación de una juntura NPN como amplificador)
pero hasta 1945 no se habia hecho ningún avance más o menos revolucionario
hasta que el 23 de diciembre de 1947 en la BELL Laboratories los físicos
William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen crean el primer transistor de
germanio. A partir de ahi una primera revolución en el campo de las computación
se avecinó. El mismo Shockley en 1950 creó el primer transistor de base de
silicio, material más ductil y manejable que el germanio.  Para mas info ver: IEEE Virtual Museum - Bell Labs |
 | Shockley, Brattain y Bardeen en 1948
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|  Esta segunda generación, en lo relativo al hardware se caracteriza porque las
computadoras estaban construidas utilizando transistores, con la consecuente
reducción de tamaños y costes y agregando además las caracteristicas de mayor
velocidad de proceso y durabilidad de los modulos componentes. Un efecto
directo de estos avances fue que no solo los organismos estatales y grandes
centros de investigación podian costear el armado de computadoras, sino que
grandes empresas podian llegar a costear la construcción de computadoras para
uso privado, de ahi que las empresas que intervinieron en el desarrollo de
computadoras fueran encargadas de realizar computadoras a pedido, haciendo esto
que se plantearan las computadoras como elementos modulares ensamblables a
partir de circuitos básicos desarrollados en plaquetas electrónicas. | |
|  La consecuencia de armar computadoras partiendo de una adaptación del un mismo
diseño creo las denominadas familias de computadoras, que permitian desarrollar
software utilizable con pocas variaciones entre una computadora y otra y por lo
tanto fue más facil adiestrar técnicos para que conozcan una familia entera de
computadoras y así poder reinsertarlo en el grupo de trabajo de cualquiera de
ellas. En esta generación se aplica y perfecciona el ya mencionado lenguaje
COBOL, tambien alrededor de 1957, John Backus desarrolla un lenguaje destinado
para aplicaciones matemáticas y científicas denominado FORTRAN (FORmula
TRANslation). Al siguiente año se agrega el lenguaje ALGOL (Algoritmic Languaje)
desarrollado por John Backus, Peter Naur y Alan Perlis. | |
|  Tambien de esta época data el concepto de Inteligencia Artificial, basado en
los trabajos del matemático Alan Turing, cuyo mayor fruto es el lenguaje LISP
(de List-Processing), desarrollado por John MacCarthy destinado
originalmente para el procesamiento de listas y la manipulación de fórmulas simbólicas. | |
|  Durante 1960, una empresa creada en 1958, DEC (Digital Equipment Corporation)
lanza su primer computadora la PDP 1, una pequeña computadora (para la época)
antecedente de las Minicomputadoras. En ella se escribió el primer video juego
con gráficos llamado "SpaceWar!" programado por un grupo de estudiantes
(hackers) del MIT liderados por Steve Russell. | |
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 | DEC PDP 1
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 | DEC PDP 1 - Panel de Control
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 Nace en esta generación el concepto de Super Computadora relacionado a las
aplicaciones de investigación científica como el LARC(Livermore Atomic Research
Computer ) diseñado por la Sperry Rand Corporation en 1960 del cual se
construyeron 2 unidades, y la IBM 7030 de mayo de 1961
con seis unidades construidas en distintas instituciones. |
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|  Los primeros sistemas que utilizaron compiladores (traductores de lenguaje
de alto nivel a lenguaje de máquina) requerian el siguiente procedimiento para
la ejecución de un proceso: En primera instancia el programa se codificaba en papel
en formularios específicos referenciados convenientemente para que en un segundo paso
un Perforador (como un Data Entry de pero de los años 50) realice una
transcripción a tarjetas perforadas utilizando una tarjeta por lìna de código,
el tercer paso consistía en cargar el programa compilador en el equipo desde
un lector de tarjetas o desde una unidad de almacenamiento secundaria (unidad de cinta por ejemplo)
el cuarto paso consistia en poner el porta tarjetas con las tarjetas ordenadas
del programa fuente (el que hizo el perforador) para que el programa compilador
genere una o varias tarjetas con el código binario en la salida. Para poder
utilizar el programa diseñado, era necesario vaciar la memoria, poner a cargar
las tarjetas con el programa en binario, y luego alimentar el programa con datos
para que procese. | |
|  De ahi se explica un poco la particularidad de los lenguajes
como el COBOL y el FORTRAN de codificarse a partir de una determinada columna
de texto, dejando 6 u 8 lugares para poner un número de línea al principio,
imagínense si algún operador de los lectores de tarjetas medio atolondrado
dejara caer las tarjetas... como se podrìan ordenar si no tuvieran el número de
línea indicado en el margen izquierdo? De ahi también la necesidad de dejar
algunas columnas al final (extremo derecho) para indicar el nombre del programa
por si se mezclaran tarjetas de distintos programas... ajajajaa... | |
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|  Quizás huelga hacer esta aclaración pero por si las moscas (o los moscos).
La clasificación de Eras y Edades no es mas que una humorada, chiste, o chascarrillo,
si ustedes están buscando información para el estudio, esto es solo
un resumen para comprender a simple vista como fue evolucionando la
informática desde tiempos antiguos, entonces para que les sirva
permitanme recomendarle algunos sitios "Serios" donde puedan obtener
información más rigurosa: | |
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Evolución de las Computadoras |
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| Mensaje de: LUISS
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| El 24/05/2010, 10:44:33
| de PANAMA
| Edad
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| Mail: *********** | Sitio:
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| Nos encontró: exelente
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| Esta pagina es muy buena e interezante pk es una gran ayuda para saber mas sobre la evolucion de las computadoras
me parecio perfec hojala y todos los demas fueran de una informacion como esta.
el tema de la computadora es buenisima si pudieran mandarme informacion completa de como era 1 computadora desde el inicio hasta ahora en el 2010
exelente pagina
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