Familia Commodore - Software
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Software
Por qué un apartado para software?.
Primero porque hay cosas realmente interesantes, como por ejemplo algunos softwares piratas nacionales cuya presentación es realmente muy esmerada.
Segundo porque existieron varios soporte: firmware en cartuchos, software en cassetes y diskettes. Entre los primeros hay cosas muy interesantes como cartuchos aplicativos diseñados aquí o que en argentina circularon con un nombre distinto a los originales.
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"Fast Load"
Como comentabamos en el apartado de disketteras, estas eran demasiado lentas en transferir datos por el bus serie, por lo tanto aparecieron cartuchos (cartridges) con software de acceso a disco que ofrecían velocidades de acceso entre 4Kb y 10Kb por segundo.
El primero fue desarrollado en la mítica EPYX, la empresa creadora de muchos juegos históricos como el Decathlon por ejemplo, por Scott Nelson alrededor del año 1984 como se aprecia en el cartucho.
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Pantalla de arranque
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Menú Principal
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Menú de Archivos
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Editor de Disquette
Pronto pasó a ser un periférico indispensable para aquellos que tenían la suerte de poseer una 1541, ya que aceleraba alrededor de 5 veces la carga de datos. Además agregaba atajos de teclado (mediante la incorporación de una versión del software DOS WEDGE en el cartucho), editor de sectores de disco a modo hexadecimal (como el famoso Norton Disk Editor para DOS), un desensamblador y un monitor de código máquina.
Normalmente para utilizarlo se presionaba una tecla como el simbolo de la Libra esterlina o la flechita hacia arriba
Acá pongo una serie de fotos de cartuchos Fast Load de distintos fabricantes, todos de Industria Argentina.
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Otros
KAWA 64: Este cartucho era también un acelerador de carga de drive, pero aparentemente la lógica era distinta a la de los Fastload comunes.
MACH-5: Era otro acelerador de carga, en este caso es una versión de la empresa EDU.
CHARGER: Este cartucho de la empresa HAL estaba un poco mejor documentado. Enía las mismas funciones que un FastLoad, acelera la carga de disco, poseía un menú con las funciones de disco más usuales, permitía editar el contenido de los sectores de disco, además incluía atajos de teclado, monitor y desensamblador de código máquina.
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JF Kawa
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Skyline Kawa
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EDU Mach-5
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HAL Charger
Lenguajes
EDU Logo
Cartucho de lenguaje LOGO de la archiconocida EDU Juegos.
Este lenguaje de programación fue desarrollado a principios de los '80 por el Dr. Seymour Papert, Matemático del MIT, con el objetivo de enseñar una forma lógica de pensar y comprender matemáticas y geometría, a través de secuencias de instrucciones gráficas, aunque la mayoria de los que hicieron LOGO en la escuela primaria solamente asocian el programa con "la tortuguita" y no con la programación. Para más detalles sugiero la nota La tecnología informática y la escuela de ciberhabitat de México o esta excelente página: el Paraiso del LOGO.
En Argentina tuvo un gran impulso la informática a través del uso del LOGO en la escuela primaria y aunque se utilizaron en muchos casos las computadoras TALENT, las Commodore también tuvieron un gran espacio en la educación a través de cartuchos como este.
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HAL Logo
Esta versión de LOGO También de Industria Argentina fue muy conocida entre los usuarios. No sé si fue más popular que el Logo de EDU, pero por ahí andaba.
Venía acompañado por un diskette y entre las funcionalidades agregaba además de un botón de reset, un Ensamblador de lenguaje máquina.
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HAL BASIC
Este cartucho era una extensión al rústico BASIC de la C=64.
Agregaba principalmente instrucciones de manejo de gráficos y sonido. Además extendía el BASIC mediante instrucciones de programación estructurada.
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Utilitarios
M-128
Es un cartucho de expansión para C64 que agrega 4Kb de memoria, Acelerador de carga de diskette y formateo ultra rápido (en 10 segundos), evitaba el golpeteo de la cabeza del drive (rattle), incluía un volcado de pantalla a impresora, y nuevos comandos al BASIC. tenía 2 modos de funcionamiento según estuviera en modo 64 o en modo 128.
Aparentemente el HAL M-128 es la versión más extendida. Pero también la empresa EDU sacó su propia edición denominándola E-128.
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HAL M-128
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EDU E-128
HAL Graphic
Es un cartucho graficador para C64 con posibilidad de diseñar dibujos y fuentes, incluye rutinas para grabarlos a disco
Entre sus características tiene: hoja de graficos de 400 x 320 píxels, Caracteres programables en texto de 40x50, Todas las teclas redefinibles con gráficos de 32x24 pixels, permitía grabar los gráficos a disco e imprimirlos en alta resolución.
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HAL Expander
Es un expansor de memoria que agregaba 22Kb de RAM dejando 61183 bytes libres en la 64, además agrega nuevos comandos al basic de la C64 como PRINT USING, y más de 50 comandos adicionales, eliminador de PEEKS y POKES, Mapa de memoria completo y detección de errores.
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Planilla de Cálculos
La firma JDC, además de su célebre cartucho Fast Load, lanzó al mercado una planilla de cálculos almacenada en ROM, obviamente apuntando al público que requería aplicaciones "Serias".
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Final Cartridge
El Final Cartridge I, la verdad que no sé si existió, por lo menos nosotros nunca lo vimos. El primero que conocemos es este Final Cartridge II.
Este cartucho agrega RESET y FREEZE (Pausado del programa en ejecución) para copiarlo a disco o cassete (piratearlo, bah!) cambiar opciones de funcionamiento automáticos como que no detecte el choque entre sprites o mediante pokes para tener vidas infinitas o cosas por el estilo, imprimir pantallas, cambiar los colores, etc. Además incluía un Ensamblador y un Desensamblador integrado.
Las opciones son demasiado extensas así que las detallamos aparte en esta pagina.
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Pero así como el final cartridge II parecia el cart esencial para todo commodoreadicto avanzado, salió el Final Cartridge III Desarrollado en Holanda por la empresa Riska B.V. Home & Personal Computers, En argentina apareció esta vez de la mano de la empresa HAL.
Este ya era todo un sistema operativo que incluía un entorno gráfico, reloj en tiempo real, un montón de comandos adicionales, etc.
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Cartuchos de Juegos
A pesar de que era mucho más frecuente encontrar los juegos en otros soportes (cassettes y diskettes), también llegaron al país estos cartuchos originales que tenian la poderosa virtud de que no habia que esperar a que se carguen, la ROM tomaba el control y se iniciaba la computadora directamente en el juego. Fueron comercializados por Drean, y luego fueron reempaquetados con otro logo en cartuchos blancos siquiendo la línea de la Drean Commodore 64C.
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Una pequeña observación, en el logo del cartucho se observa que la palaba "para" está sobreimpresa como con un sello. Excepto en la etiqueta del cartucho zaxxon, que incluso tiene un diseño más moderno.
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Educativos
Para ser consecuente con las promociones de la Computadora, donde se la explicitaba como una herramienta educativa, también se emitieron muchos títulos de este tipo de software, por ejemplo este cartucho que era original de USA, fue lanzado por Drean con un packaging propio.
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Drean Commodore para C=16
Al igual que los cartuchos para C=64, Drean empaquetaba los cartuchos originales importados en un´packaging nacional. Hasta ahora hemos visto unicamente estos dos títulos.
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Cassettes
La familia Commodore contó siempre con una amplia gama de software en cassete desde juegos hasta utilitarios, de marcas reconocidas hasta los clásicos "Piratas".
Activision
Activision fue una empresa de software que surgió entre los desarrolladores de juegos de la mítica Atari 2600 cuando Atari se vendió a la Warner.
La actividad de esta empresa llega hasta nuestros días y fue pasando por casi todas las computadoras y consolas de juego que existieron en el mercado.
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Ghost Busters
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Power Drift
PEEK
La empresa PEEK estuvo muy asociada a Drean Commodore ya que mucho software de PEEK acompañaba en forma "oficial" a los productos Drean Commodore, por ejemplo el cassete de demostración de la C64 o de la C16, o como se ve en la foto bajo el nombre de Gamestar mencionando específicamente a Drean Commodore en el packaging.
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Otras compañias
Graphic Game
La verdad que no tenemos idea sobre esta empresa, aparenta ser una distribuidora "seria". La presentación de sus juegos es muy profesional y el texto viene escrito en Inglés, aunque los manuales están traducidos.
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Juegos para C64
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Juegos para C16
MOA Sciedad Anónima
No recuerdo haber visto propagandas de esta empresa, aunque como dice en el embalaje es de Industria Argentina. De todas formas llama la atención por la presentación del juego que fuera una especie de distribuidora oficial.
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Piratas
EDU Juegos - Edusoft
La Empresa EDU también hizo su incursión en los cassettes. Se puede apreciar que la presentación es bastante esmerada, obviamente mucho más que la del los cartuchos de Atari y Coleco ya que estos casstettes están un par de años al menos más cercanos en el tiempo.
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EPI
Además de su famoso cartucho de LOGO, también ofrecía software en cassettes.
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Leucosoft - Los Juegos del Pirata
Esta empresa fue muy conocida por la gran cantidad de propaganda que hacía en casi todas las revistas de informática de la época. Estaba en al Avenida Belgrano al 3896, en el barrio de Almagro.
Lo mas gracioso es que ponia en el packaging "Hecho el depósito ley 11723", dicha ley es la de propiedad intelectual.
En el foro de Retrocomputación se puede observar una charla sobre esta empresa, aunque en el foro de Sinclair.
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Ciberne
Otra empresa más o menos reconocida, aunque creo que no tuvo tanta difusión como las anteriores. O por lo menos era más reconocida en el ámbito del software para Sinclairs.
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Atarilin & Magicsoft
Atarilin era un local de juegos que vendía cartuchos con su marca y luego software de HC también con su marca. De MagicSoft todavía no tengo ningún dato.
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Papelshop
Papel Shop era una empresa que se dedicaba a los productos de librería comercial y artística. Supongo que agregaron estas copias en base al boom de ventas de software de home computers.
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Game 64
Otra empresa que se dedicaba a duplicar software. No es demasiado extendida, aunque fue conocida en la época ya que hacía pequeñas publicidades en revistas de informática en la época.
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Otros
Existieron muchas pequeñas empresas que se encargaban de duplicar soft bajo una marca y distribuirlos por quioscos, pequeñas empresas de insumos de informática y otras relacionadas al rubro.
Podemos ver algunas conocidas como Valente computación, Poke o Papillon y otras más bien zonales algunas con etiquetas muy extrañas como la de Microsoft (ver en curiosidades) y otras cuyas caratulas parecen fotocopiadas.
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